Купить Counter-Strike: Source

Если вы спросите Valve, разработчик скажет вам, что Counter-Strike: Source первоначально начал жизнь, как эксперимент, призванный продемонстрировать, насколько просто портировать Half-Life на новый движок Source. А теперь вовсе не сложно увидеть, как он зарекомендовал себя в качестве главного многопользовательского компонента Half-Life 2, учитывая, что большинство владельцев оригинального Half-Life по-прежнему предпочитают для многопользовательской игры Counter-Strike. Зачем тратить время и ресурсы на разработку новой многопользовательской игры, когда можно оптимизировать зарекомендовавшую себя концепцию и переиздать её в качестве бонуса за предварительный заказ?

Enemy spotted!

Да, Counter-Strike: Source "оправдывает недостатки" для поклонников оригинала - это игра, которую вы помните и любите, где несколько незначительных недостатков компенсируются значительным улучшением графики и рядом меньших, но разумных изменений, которые тонко улучшают впечатление от игры.

Для непосвященных, источник проблемы кроется в эксклюзивности CS. Эта игра достаточно просто может вскружить вам голову - Террористы против Контр-Террористов с реальным оружием, одно из которых основное, а одно пистолет. Оружие закупается из раунда в раунд с гранатами и другим снаряжением, вы можете следить за игроками своей команды в течение раунда, если рано погибли, а выиграть можно путем установки / разряда бомбы и защиты / спасения заложников, хотя можно просто убить всех игроков команды противника. Возможно, на первый взгляд всё кажется простым, но в освоении игра невероятно сложная и требует времени.

Valve планировала включить ботов с ИИ, чтобы помочь игрокам в освоении CS - подход, который отлично работал с Condition Zero - но в первой сборке этого не случилось (что привлекло особое внимание критиков, учитывая, что незаконно взломанная версия CS: Source пришла в сеть с ботами). Таким образом, новички вынуждены осваивать карту наряду с другими людьми в агрессивной онлайн-среде, где большинство знает, как их убить, как купить оружие, как пройти от точки А к точке Б, или даже, что они увидят, когда войдут на точку Б. Не говоря уже о лучшей стратегии на той или иной карте, лучшей тактике против того или иного оружия и всё остальное, знакомое опытным игрокам и недоступное новичку.

Честно говоря, освоить CS: Source с нуля, практически невозможно. Таким образом, многие игроки, вероятно, ждали пока Valve анонсирует официальных ботов, чтобы новички имели возможность наработать практические умения и понять основы игры - как она работает, какое оружие нужно использовать и почему, как выглядит карта и какой стратегии нужно придерживаться - прежде чем отправиться в сеть Интернет, где начнется освоение тонкостей, вроде стрельбы из приседа с повышенной точностью, быстрому бегу с ножом и так далее.

Need backup!

Для существующих поклонников игры, тем не менее, CS: Source может предложить море впечатлений длинными зимними ночами. Игровой процесс практически не изменился от предшественников на базе Half-Life. Две команды гонятся за достижением своих целей, применяя широкий спектр оружия и тактических решений, а погибшие бойцы любуются прекрасными видами, обсуждая с бойцами своего отряда ошибки и планируя следующий бой. Эта игра обещает вам посмеяться (особенно, когда в схватке один на один, кто-то случайно убивает себя гранатой или неудачным падением), она заставит вас поплакать (когда вы столкнетесь с командой, умение которой не оставит вам шансов на победу), но, время доказывает, что CS был и остается одним из сильнейших представителей игр жанра FPS.

Чтобы обозначить разницу в игровом процессе точнее, несколько практически различий поместятся в паре абзацев. Вы можете разбивать ящики, компьютеры и множество других разрушаемых элементов, чтобы намусорить на каждом уровне. Стекло, при попадании пули или после удара ножом, рассыпается в небольшом радиусе вокруг точки удара, а выпрыгнувший следом боец или вторая пуля, разрушит остатки стекла. Вы больше не сможете прошить метровую стену пулями, да и гранаты пробросить сквозь стену тоже теперь не получится, но вы можете простреливать коробки, шкафы, двери и подобные объекты. Вода получила визуальные брызги и стала громко плескаться, что дает некоторое преимущество защитникам на Ацтеке. Заложники теперь будут следовать за вами, не застревая каждые пять секунд.

И, конечно же, CS: Source получил физический код Half-Life 2 Havok, а это значит, что бочки и множество других объектов, могут не только взрываться, но и кататься (хотя на данный момент кажется, что они подпрыгивают слишком высоко), что лишь увеличивает зрелищность игры. Преимуществ в игровом процессе это практически не дает, но это решение увеличивает правдоподобность.

Fire in the hole!

Но CS: Source не скрывает своих намерений - он не был задуман, как "Counter-Strike 2", игра не меняет динамичности и не предлагает каких-либо тонких настроек. Главной целью игры было превратить всем знакомый шутер от первого лица в игру, которая будет похожа на современников, поскольку классический Counter-Strike устарел. Valve провела капитальный ремонт и запустила 9 карт: Aztec, Dust, Dust 2, Chateau, Havana, Italy, Office, Piranesi и Cobble. И это хороший набор, который оставался в фаворитах среди поклонников оригинальной игры.

Изменения с точки зрения расположения объектов заметить сложней. Dust получил несколько новых маршрутов и удобных позиций, но их нельзя назвать критически важными точками, остальные изменения в основном поверхностные. Все карты получили намного более случайный характер и подробную разрушаемость. Рыбные прилавки Italy теперь демонстрируют все виды фруктов, которые охотно вступают в реакцию с гранатой. Office, между тем, стал гораздо более правдоподобным, в комплекте с многочисленными персональными компьютерами, разнообразной обстановкой столов, а также хорошо укомплектованной автостоянкой.

Каждая из девяти карт получила много внимания, хотя некоторые изменения стали полезней других. Aztec, например, получил значительные преимущества от новых 3D скайбоксов, которые создают иллюзию глубины гораздо лучше. Карта получила множество эффектов освещения, отражений и блестящие полы, всё это сдобрено повышенной детализацией и приводит в восторг. Эффект ослепляющей гранаты или "флэшки" в простонародье, стал действительно ослепительным - весь экран становится белым, а изображение постепенно искажается, наращивая фокус. Восхитительная работа.

Windows

Минимальные: Процессор 1,7 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Рекомендуемые: Процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Mac
Минимальные: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1 ГБ оперативной памяти, NVIDIA GeForce 8 или лучше, ATI X1600 или лучше, Intel HD 3000 или лучше, мышь, клавиатура, подключение к Интернету
Linux
Minimum: 1.7 GHz Processor, 512MB RAM, Mouse, Keyboard, Internet Connection

Рекомендуем также посмотреть